游戏

A collection of 1 post

游戏

兴趣使然的《只狼》故事全解读(一)

前言《只狼》(Sekiro:Shadows Die Twice)确实是一款不可多得的优秀游戏,如果你喜欢动作游戏、对剧情又有一定要求,那我是无脑安利推荐给你的。溢美的词不需要要太多,简单说说作为动作游戏我自认为只狼比较符合我喜好的几个点(不分先后): 画面精细,氛围感很好,可以产生良好的代入感操作手感和打击感极佳,坦白说同门的黑魂3手感在我看来还是比不过动作天尊卡普空,但只狼这作我觉得已经可以和卡普空媲美了(指MH、DMC等老卡头部作品),至少毫不逊色游戏的操作不复杂,整套系统属于相对简单但有深度的那种类型,近年来我特喜欢这种简单上手的游戏,太复杂的玩意我现在觉得心好累至于剧情,实话普普通通,不过个人近年来很喜欢这种严肃认真地构造一个“世界”然后能让你产生代入感的游戏,放眼在整个游戏世界里许玩家也只是其中的一员,整个世界充满了未知、值得让人去探索、去了解。一定的难度,没有easy模式可选,倒是可以选择更难的模式至于作为动作游戏的创新性,“打铁”这个真的是不得不提实在是太酷了,刀与刀的相拼火花四溅,在恰当的时机格挡然后迅速反击,以此把敌人的躯干(耐久)削弱尽就可以施与一击必杀(忍杀),这套动作设定实在是太有意思了,

  • Aren
    Aren